viernes, 28 de octubre de 2011

Trabajando con JClic

Acá va un material interesante para revisar y tener de respaldo para hacer actividades.

“Introducción a JClic” es un material de autoaprendizaje que la Consejería de Educación pone a disposición del profesorado de los centros docentes andaluces, con el objetivo de familiarizarse con el uso básico y las posibilidades didáctica de esta herramienta. El material puede ser utilizado por cualquier profesor(a) de forma autónoma y también puede servir de base para la realización de actividades de formación presenciales, semipresenciales y a distancia, organizadas por cualquier institución educativa.


Junta de Andalucia - material en PDF (aquí)

Actividad JClic - Crucigrama

Acá van unas demos de como utilizar JClic para hacer crucigramas, sacados del sitio http://www.juntadeandalucia.es/averroes/jclic donde se pueden encontrar más cosas útiles.


Primero

Vas a introducir las palabras del crucigrama. En el Panel A se introducirán las palabras del crucigrama y en elPanel B se introducirán las definiciones tanto verticales como horizontales.
  1. Añade una nueva Actividad al Proyecto, nombra la actividad como ANIMALES y elige como Tipo Crucigrama.
  2. En la pestaña Panel aumenta a 6 el número de filas y a 8 el número de columnas del crucigrama.
  3. Haz clic en la primera casilla del panel A y escribe GALLINAen la primera fila. Te sobrará una casilla en dicha fila.
  4. Haz clic en la tercera casilla de la segunda fila y completa la palabra LORO en vertical. Para insertar la O y el resto de las letras en vertical puedes hacer uso de los cursores o flechas del teclado.
  5. Haz clic en la tercera casilla de la tercera fila y completa la palabra RATA en horizontal. Comienza por la letra A.
  6. Haz clic en la última casilla de la segunda fila y completa la palabra CEBRA en vertical.
  7. Por último, haz clic en la quinta casilla de la última fila y completa la palabra GATA en horizontal.
  8. Borra las demás letras del crucigrama.

Segundo

Ahora vas a introducir las distintas definiciones de las palabras del crucigrama.

  1. En el Panel B selecciona la letra G de la primera casilla de la primera fila. Después haz clic en el panel de definiciónhorizontal y se abrirá un cuadro denominado Contenido de lacasilla e inserta el texto: "Da huevos".
  2. Selecciona la letra L de la tercera casilla de la primera fila y después haz clic en el panel de definición vertical parainsertar el texto de la definición: "Nos habla".
  3. Selecciona la R de la tercera casilla de la tercera fila y hazclic en el panel de definición horizontal para insertar: "Le encanta el queso".
  4. Selecciona la C de la octava casilla de la segunda fila y hazclic en la definición vertical para insertar: "Tiene rayas blancas y negras".
  5. Por último, selecciona la letra G de la quinta casilla de la última fila y en la definición horizontal inserta: "En femenino y muy doméstica".

Tercero

Además de las definiciones de las palabras del crucigrama, vas a insertar imágenes y sonido.

  1. Copia la actividad ANIMALES y obtendrás una actividad denominada ANIMALES_2.
  2. Haz clic en la pestaña Panel.
  3. Haz clic en la primera caja horizontal del Panel B.
  4. Además de la definición "Da huevos", vas ainsertar una imagen. Haz clic en el botón Imagen yselecciona la imagen gallina.gif de la Mediateca.Activa la opción Evitar sobreposición imagen/texto yAcepta.
  5. Puedes situar el texto a la izquierda de la caja y laimagen a la derecha. Para ello y en cada caso, pulsa sobre la flechas izquierda o derecha respectivamente.
  6. Puedes necesitar aumentar la altura de la caja de definiciones. Puedes hacerlo arrastrando su bordehacia abajo.
  7. En el Panel B, haz clic en la letra G de GATA y en sucaja horizontal.
  8. En el contenido de la casilla, haz clic en el botónContenido activo. Selecciona la opción Interpretar sonido y haz clic en el botón Examinar para buscar y seleccionar el archivo gato.wav de la Mediateca.
  9. Activa la opción Arranque automático del contenido de la casilla y Acepta.
  10. Comprueba el funcionamiento de la actividad.
  11. Guarda el proyecto.

jueves, 27 de octubre de 2011

Modulo 1 bis - Herramienta contable

Acá va como descargar e instalar en Windows la aplicación


Modulo 1 Bis - AbanQ

Manual de referencia de AbanQ

Guía de usuario AbanQ

viernes, 21 de octubre de 2011

Creando actividades con JClic

Para crear actividades y poder trabajar con los chicos, existe un software libre llamado JClic que podemos utilizar.

Ir al Sitio
Descargar

A continuación un manual de uso de la herramienta

Tutorial Jclic Final

miércoles, 12 de octubre de 2011

Modulo 1 - Herramienta contable

Compartimos el material de la instalación y detalles iniciales de AbanQ.

Material Software Libre y Linux

Compartimos el material para introducirnos en el Software Libre y Linux.